WELCOME TO MY BLOG Glitter Words
[Glitterfy.com - *Glitter Words*]

Rabu, 16 Oktober 2013

CERITA NARUTO CHAPTER 650 : AKU AKAN TIDUR  !


Naruto 650 Bahasa Indonesia

Sebelumnya....

Setelah para aliansi mendapatkan tausyiah dari pendahulu mereka yaitu hashirama senju,
Kini mereka semua kemblai menyatukan tekad dan perasaan mereka untuk mencapai impian dunia shinobi yang ideal..

Bersamaan dengan para kage yang kini telah tiba di medan pertempuran,
Mereka semua siap untuk menyerang.

Tiap kage dari tiap desa mereka memimpin pasukan masing masing,
Desa suna dipimpin Gaara, Desa konoha dipimpin Tsunade. Desa kumo di pimpin Ei, Desa kiri dipimpin Mei, dan Desa iwa dipimpin ohnoki..
Tak ketinggalan mifune pun ikut memimpin desa besi.

Dengan gagah mereka berteriak..
"Jangan takut maju...." ucap para aliansi

"Ayo kita tebas pohonya" Teriak Hashirama sambil berlari..

Naruto 650 Bahasa Indonesia

Melihat para aliansi yang berlari, Obito mengarahkan beberapa kayu yang tajam ke arah mereka,
Akan tatapi mifune dengan samurainnya dengan sigap menebas beberapa batang pohon yang mengarah tadi.
*bast.. bast..
"Samurai juga jangan sampai kalah" Ucap mifune

Dan dilain sisi,
Minato dan Tobirama tengah berdiri
"Yondaime.. biarkan aku juga memakai penghubung antara chakramu dengan naruto" Pinta tobirama
"Aku tidak bisa melakukan semua secara bersamaan seperti dirimu, tapi aku akan membantu semua orang dengan shunsin no jutsu milikku" sambungnya

Di tempat hiruzen
"Orochimaru.. apa kau cuma mau ingin menonton saja" Sindir Hiruzen
"Aku tidak tertarik dengan perang ini" jawab orochimaru

"akan tetapi, bicara tentang impian yang obito maksud.. yg berarti aku harus membuang semua eksperimenku, aku tak akan tinggal diam" Guman orochimaru
"kalau begitu pinjamkan kekuatanmu" pinta hiruzen

Secara tiba-tiba sebuah batang runcing mengarah ke tempat hiruzen,
Jugoo dan karin yang berada di samping orochimaru sontak kaget.
akan tetapi ular-ular orochimaru berhasil menghalau dengan  cara melilit batang runcing tersebut.

Naruto 650 Bahasa Indonesia

"Baiklah.. mari kita sedikit bernostalgia, saat dimana aku masih menjadi muridmu" Jawab orochimaru

Tak mau kalah sigap,
Hiruzen langsung menebas batang yang tadi mengarahnya hingga terbelah dua

Obito yang mengendalikan kayu-kayu tersebut sedikit geram melihat para aliansi yang serentak ingin menyerah area bawah dari batang pohon dewa
"Mungkin sebaiknya aku berganti ke mode menyerang" Pikir Obito

Tak lama setelah itu, dari dekat akar pohon tersebut..
muncul kayu-kayu berbentuk naga,
"hah..?" para aliansi kaget

Setelah itu, para aliansi tersebut di serang oleh naga kayu tersebut..
dan dari kejauhan, minato dan tobirama yang melihat para aliansi yang diserang,
mereka mulai membantu dari kejauhan,
Minato melempar beberapa suriken miliknya kedekat para aliansi.
Dan Tobirama mulai beraksi dengan jutsunya melalui perantara chakra kurama

"Biar kuatasi yang terlihat berbahaya dengan shunshin milikku, jangan ragu.. terus maju" Guman tobirama

Dan di tempat lain,
Terlihat sakura bersama tsunade secara bersamaan mengaktifkan teknik Byakugou,

Naruto 650 Bahasa Indonesia

"Kalu kita menggunakan Byakugou berasama, mungkin kita bisa memanggil 1/10 bagian dari katsuyu dari hutan shikkotsu" ucap tsunade

"Ayo sakura, kita jadikan katsuyu sebagai pijakan bagi para aliansi"
"Hanya dengan berdiri diatasnya, mereka akan bisa menyembuhkan diri seperti berada dia area penyembuhan" Jelas Tsunade
"baiklah.." jawab sakura

Lalu serentak mereka melakukan kuchiyose no jutsu.
"Kuchiyose No Jutsu"
*buf.....

Dan munculah katsuyu yang ukuranya 10x lebih besar daripada biasanya..
"Ino.. sudahkah kau kabari mereka semua.." Tanya tsunade
"Sudah.." jawab ino.

"Apa ini katsuyu?" Ucap salah seorang shinobi.
Dan nampak katsuyu mengeluarkan sebuah cairan hingga membanjiri kaki ninja aliansi di sekitarnya

"Dengan begini kita bisa bertarung meskipun chakra kita telah terserap" Ucap shinobi yg lain.

Sceen kembali ke pertarungan naruto,
Dengan wujud bijuu bersama sasuke yg diselimuti susano,
mereka mencoba menebas obito..
Akan tetapi dengan ligas obito bisa menghindarinya bagai roket yg melesat.

"Sialan..dia sangat cepat" Guman Naruto sambil mengamati pergerakanya,
begitu juga dengan sasuke yang terus menangkap pergerakan obito dengan tatapan Eternal mangekyo miliknya.

"Tapi aku sudah mulai bisa merasakan pergerakanya" Guman naruto
"Disini........"

*basttt...
Secara serentak mereka mengayunkan serangannya kearah Obito.
Namun lagi-lagi obito berhasil menahan serangan kobinasi mereka dengan chakra hitam miliknya.

Naruto 650 Bahasa Indonesia

"keh.."
"...!!" Naruto dan sasuke kaget
"Sudah hampir saatnya untuk tidur, Akan kubawa kalian kedalam mimpi.. sudah tak ada waktu lagi" Ucap obito

lalu chakra hitam obito berubah dan melilit wujud bijuu naruto dan susanoo sasuke,
berbentuk seperti genggaman tangan, chakra hitam itu menggenggam bijuu mode naruto hingga menjerit kesakitan.

Dari dimensi saku, sceen langsung beralih ketempat kakashi
Nampak kakashi sehat sehat saja,
dia sedikit mengingat tentang obito
["Obito.. jadi kau benar-benar ingin memastikan bahwa tak peduli apapun yang terjadi, masih akan ada tekad api yang tak akan pernah hancur dan berubah"]

Naruto 650 Bahasa Indonesia

Sementara kakashi mengingat tentang obito,
sasuke dan naruto menjerit kesakitan menahan cengkraman obito.

["Kau telah membuang tekadmu.. tapi saat bertarung dengan naruto dan mendengarkan kata-katanya"]
["Kau mulai menyadari.. dalam hatimu, mungkin masih ada sesuatu yg selama ini kau pikir telah tiada.. Obito. Namun disaat yang sama, berapa kalipun kau mencarinya, sebagian dari dirimu terus menganggap bahwa hal seperti itu tak pernah ada, dan tercabik-cabik oleh perasaan tersebut"]
["Dan sekarang kau mencoba untuk...Mencari jawaban pada Naruto"]

Sambil kakashi berbicara tentang obito...
Nasib sasuke dan Naruto semakin gawat..
Kini mereka berdua di tarik oleh obito dengan kecepatan penuh mengarah kencang ke arah tanah..

Para shinobi yang melihatnya dari bawah pun kaget..
*bluaaarrrrrr


Seketika daratan di tanah tersebut hancur..
"gwahh......." teriak para aliansi yang terpental

Kepulan asap menyelimuti area tersebut,
dan perlahan menghilang..
Tapi Naruto dan sauke tergeletak di tanah, begitu juga dengan juugo yg mungkin kehabisan chakra senjutsu.

Naruto yang tergeletak mulai bangkit...
Chakra kurama yg menyelimutinya pun ikut pudar...!
Dan ia mulai mencoba untuk berdiri

"Kenapa kau masih mencoba untuk berdiri" ucap obito dengan chakra hitam yang masih ada ditanganya
"Untuk apa kau bertarung? untuk temanmu? apa untuk dunia ini?" Tanya obito pada naruto

"Dengar.. suatu hari nanti, temanmu akan menghianatimu. dan cinta akan berubah menjadi benci.. Harusnya kau sudah tau itu" Ucap obito
"Kau seperti aku, kebencian akan bertambah dan kau akan berubah, dan sekarang luka yg lebih banyak telah menantimu. Baik orang-orang desa maupun sasuke telah menghianatimu, dan kasih sayang dari jiraya memberikan kebencian" Sambung obito lagi

"Apa kau bisa memastikan kau tak akan pernah berubah"
"Temanmu mungkin akan menghianatimu lagi, aliansi mungkin akan memulai perang lagi, dan kau bahkan tak tau apa kau bisa menang melawanku. sudah tak ada alasan bertarung untuk dunia ini lagi.. Dunia ini akan berakhir dalam beberapa menit, Tapi kenapa kau masih saja ingin bertarung?" Jelas obito, seakan seperti ucapan kakashi sebelumnya.. obito masih mencari jawaban dari diri naruto tanpa sebagian dari dirinya menyadari.

Mendengar ucapan Obito,
Naruto mulai bangkit dan berdiri.. dengan gaya dia yg sok cool, ia bilang pada Obito.
"Karena inilah cara ninjaku..." Ucapnya membuat sasuke dan jugoo sedikit jreng jreng

Naruto 650 Bahasa Indonesia

"Aku tak kan pernah menarik ucapanku.... itulah cara ninjaku" Guman Naruto

Mendengar ucapnya, obito semakin kesal..
bersamaan dengan itu, sasuke pun mulai bangkit..
Mereka berdua bediri lagi dengan berdampingan...

Entah kekutan yang datang dari mana..
Naruto kembali mengaktifkan mode bijuu miliknya.., dan
Sasuke kembali mengaktifkan EMS bersamaan dengan susanoo miliknya

"Mari kita selesaikan ini dengan serangan selanjutnya, Naruto." Ucap sasuke
"Yeah.." jawab Naruto dengan sedikit senyuman

Lalu nampak, Kekuatan Bijuu mode Naruto dan Susano Sasuke seolah menyatu.. menjadi.. Biii (apa ya namanya) dan mereka siap kembali dengan serangan yang selanjutnya.

Naruto 650 Bahasa Indonesia

"Aku akan tidur besok, dan aku akan membuat mimpiku sendiri" Ucap naruto

Senin, 07 Oktober 2013

NARUTO CHAPTER 649 : KEINGINAN SHINOBI  !


Sebelumnya....

Perang masih terus berlanjut.
Meski sebelumnya para shinobi sempat merasakan keraguan, pasrah, pesimis untuk bisa memenangkan pertempuran tersebut, namun semua berubah setelah hokage pertama, Hashirama Senju memperlihatkan sebuah bayangan masa lalu, kenangan saat untuk pertama kalinya pertemuan para kage diadakan.

Melalui ingatan tersebut, Hashirama menyampaikan keinginannya, mimpinya, yang akhirnya memotivasi para shinobi untuk bangkit dari kegalauan mereka.!!
Yaitu keinginan untuk bersatunya dunia shinobi.

*Terlihat 5 Kage Telah Datang Ke Medan Perang ..


"Setidaknya, kita perlu adakan pertemuan rapat lagi, ya kan??" Ucap raikage Ei
"Iya!!" Sahut Mizukage Mei
"Tentu Saja, Tapi kita harus memenangkan pertempuran ini dulu..." Sambung Tsuchikage Ohnoki
"Tsuchikage benar...Kita Tidak boleh Kalah..!" Guman Kazekage Gaara

"Oke..Kita berpencar dan memimpin para shinobi. Kita harus mengerahkan semua kekuatan kita. itulah tugas utama kita sebagai seorang Kage" Perintah Tsunade memulai..

"Ayo..." Ucap para kage serentak
Sfx : Flap.. (Para Kage Berpencar Memimpin Pasukanya)

|| Sementara itu di tempat para Pasukan Aliansi Shinobi ||

"MAJU!!!" Teriak para Shinobi dengan semangat.
Para Shinobi yang kembali ber-mandikan Chakra Kyuubi, mereka semua kompak maju ke garis depan.
Beberapa Shinobi terlihat bersiap dengan Senjata Ninja mereka, dan lainnya fokus untuk merapal segel dan menyiapkan kombinasi Jutsu.

|| Latar beralih ke Tempat Naruto dan Sasuke ||

Mereka berdua melesat menuju ke arah Obito dan siap melancarkan Serangan, Naruto dengan Kyuubi Senjutsu mulai menembakkan Bijuudama, dan Sasuke yang bermandikan Chakra Kyuubi dengan Susano'o Senjutsu mulai meluncurkan Enton: Kagutsuchi (yang masing-masing Jutsu tersebut juga telah beralirkan Chakra Alam untuk melawan Obito).

BLAASSSTTTTT..
Obito menangkis serangan dari Naruto dan Sasuke dengan Chakra Hitam, dan Obito ternyata berhasil menangkisnya....

"Cuma itu saja..." ucap Obito dengan percaya diri.


"Gghhhh..." Naruto dan Sasuke tampak Kecewa karena serangan mereka berhasil ditangkis oleh Obito.

"Aku tidak akan membiarkan teman-teman ku mati!!"
(dalam benaknya, Naruto teringat akan ucapannya itu..)


"WOOOOOAAAAAHHHH..."
Naruto yang dalam Mode Kyuubi Senjutsu Meraung dengan Keras!

|| Latar beralih ke tempat Sakura dan Chouji dimana mereka sedang menopang tubuh Shikamaru yang sekarat ||

POOOPP...POOOP...
(Tiba-tiba jari-jari Shikamaru bergerak..)


"I-ini..?!" ucap Sakura yang tampak kaget dan kebingungan.
(lalu kemudian Sakura berbalik ke belakang.. Sakura melihat para Shinobi yang bermandikan Chakra Kyuubi dari Naruto.)
"Naruto....

Masih membantu temannya pulih bahkan saat keadaan genting sekalipun.
Kau melakukan apa yang harus kau lakukan, tanpa membiarkan kami ikut turun tangan" ucap Sakura dalam Hati Sakura.
Sementara itu para beberapa Shinobi tampak mengelilingi Sakura termasuk Hinata, Shino, dan Kiba.

"Tidak Sakura, Naruto melakukan ini secara tidak sadar." sahut Ino yang mengetahui benak Sakura.
"Keinginannya untuk menyelamatkan Shikamaru begitu kuat, dan itu membuat Chakranya bereaksi sendiri. Aku dapat menimpulkannya berkat Jutsu Shintenshin milikku." lanjut Ino.

"Naruto.. Astaga, kau selalu seperti itu. Kau selalu berlebihan. Sudah berapa banyak hal yang kau lakukan, tapi kau masih saja.. Bahkan sejauh ini kau belum pernah mencari Kompromi ketika datang ke Kami." ucap Shikamaru dalam Hati.


"S-shikamaru..." ucap Ino dalam Hati saat mengetahui isi Hati Shikamaru.

"Didepanmu, aku tida pernah mengeluh tentang hal-hal yang menjengkelkan lagi.." lanjut Shikamaru.
(Tiba-tiba Shikamaru teringat akan Ayahnya)
"Maaf Ayah, ternyata Naruto belum ingin aku pergi untuk menyusulmu..." ucap dalam Hati Shikamaru lagi.

"Shikamaru, sudah jangan bicara lagi!!!" ucap marah Sakura yang ternyata juga mengetahui isi pikiran Shikamaru yang terhubung dengannya.
"KAU TIDAK AKAN MATI SHIKAMARU, NARUTO MEMBUTUHKANMU!!!" Seru Sakura kepada Shikamaru.


(Lalu, Shikamaru terbayang akan kehidupan Naruto dahulu yang penuh dengan penderitaan dan rasa sepi yang mendalam..)

"Naruto telah melalui banyak penderitaan,begitu banyak, dan selalu sendirian,
Aku hanya baru bisa menyadarinya kemudian,.
Sekarangm aku tidak ingin dia merasakan hal iru lagi! Itulah yang aku rasakan sekarang,
Aku ingin terus bersamanya..." ucap Shikamaru dalam pikirannya lagi.

(Kemudian Shikamaru teringat akan percakapannya dengan Ayahnya dulu mengenai sosok Naruto Sobat..)
"Aku katakan sekali lagi, dia akan menjadi Shinobi penting dan berpengaruh bagi desa ini. Ketika aku bersama Naruto, aku merasa seperti aku ingin terus berjalan disisinya.."

Kemudian Hokage Pertama melihat ke arah Shikamaru dan menyadari pikiran Shikamaru..
"Tidak seperti Hokage Pertama, Naruto hanya seorang yang tolol yang tidak memiliki Saudara yang pintar untuk menjadi penasehatnya..." lanjut Shikamaru dalam Pikirannya.

"......" Lalu Hokage Kedua juga mulai menatap ke arah Shikamaru.

"Jadi, aku rasa.. Ketika ia menjadi Hokage, aku harus tinggal bersamanya..." lanjut Shikamaru kembali.

(Tiba-tiba Shikamaru bangkit duduk sambil berkata...)
"Maaf Ayah, sepertinya aku belum bisa menyusulmu... Karena, tidak ada lagi yang bisa menjadi Penasehat Naruto, yang lebih baik daripada aku." ucap Shikamaru.



Chouji, Sakura, dan Hokage Kedua yang melihat Shikamaru pulih sangat senang..

"Terimakasih Naruto, dengan Chakra dan Kekuatanmu, kau telah berhasil menyelamatkan Dia.." ucap senang Sakura dalam Hati.
"Benar, kita sudah lama menanti..." lanjut Sai.
"Terimakasih Sakura.. Terimakasih juga, Naruto...." ucap Gembira Ino.

"Hey, jangan terburu-buru Shikamaru, aku akan menjadi sainganmu dalam menjadi Penasehat Naruto..."
"Guuukkk.." ucap Kiba dan Akamaru dengan Percaya Diri.

"Tidak perlu khawatir Akamaru, kau tidak perlu memintanya karena kau sudah memiliki 3 Penasehat..." ucap Shino.
"Guuukkk..." balas Akamaru.

"Aku juga ingin ada di sisi Naruto, aku akan melakukan yang terbaik..." ucap dalam Hati Hinata.

"Shikamaru!!!" Chouji yang senang langsung memeluk Shikamaru.
"Aw...aw.. Sakit Chouji..." ternyata pelukan Chouji itu membuat Sakit Shikamaru Sobat . :'D

TAP...
PLUUUKK...
(Tiba-tiba Tsunade datang dan memegang Dahi Shikamaru...)
"Tsunade-sama..." Kaget Sakura.

PAT..
"Kerja yang bagus Sakura...." Tasunade juga menepuk Dahi Sakura.

"Maafkan aku kakek..." kata Tsunade kepada Kakeknya.
"Tidak perlu meminta maaf Tsuna.." balas Hashirama.

"Aku membawa masalah kepada cucu-cucuku, akulah yang sangat bersalah disini..." ucap Hashirama dengan ekspresi Sedih.
"Tetapi, impianmu juga berlanjut kepada cucu-cucumu dan akan terus berlanjut! Ya, itu memang benar..." balas Tsunade.

Sementara itu, Naruto masih semangat dan terus menyerang Obito.

"Itulah yang dinamakan Tekad Api!!" lanjut Tsunade.

"Baiklah, selagi dia bersenang-senang dalam pertarungannya, ayo kita jatuhkan Pohon itu!" Seru Hashirama.
"Sangat besar, tapi sungguh tak ada apa-apanya jika dibandingkan dengan Bumi yang kita injak ini." ucap Oonoki yang baru melihat Pohon Dewa itu.

"Ingatlah, bahwa Bumi kita adalah Sekutu kita!!" seru Oonoki kepada semuanya.

"(Seorang Shinobi tak seharusnya dengan mudah mendundukan kepala mereka! Tindakan dan kekuatanlah yang membawa kehormatanya)" tiba-tiba saja A teringat akan ucapannya itu kepada Naruto saat Naruto memohon kepadanya.


"Mereka yang menjadi Hokage sepertinya cenderung mudah untuk menundukkan kepalanya, kurasa itu juga bisa dibilang sebagai tindakan dan kekuatan..." ucap A dalam Hati.

"Saatnya kita BERAKSI!!!" teriak A dengan semangat.
"Yeaahh, sudah lama kita tidak melakukan Kombinasi Lariat..." sahut Bee yang ada di belakang A.

"Sebagai seoranag Wanita, terlambat untuk ikut berjuang di dalam peperangan merupakan Kecerobohan." ucap Mei Terumi.
"Anak-anak, mari beraksi!!" Seru Mei kepada Shinobi yang ada disekitarnya.
"Yeeaaahhh..." jawab beberapa Shinobi itu.

"Naruto, kau sudah menjadi Orang yang sangat diperlukan di Dunia ini. Dan hal itulah yang patut kami perjuangkan, dan sekarang kami akan menyelamatkan dunia ini, Naruto..." ucap dalam benak Gaara.
"Ayo semua, ikuti aku..." seru Gaara kepada beberapa Shinobi yang ada disekitarnya.
"Yoosshhh, kami siap..." sahut beberapa Shinobi tersebut.

|| Latar beralih ke Tempat Kakashi yang berada di Dimensi Kamui ||

CLACCKK...
(Kakashi membuka Masker yang menutupi Matanya..)

"Baiklah, kurasa sekarang aku sudah siap...." ucap Kakashi.


|| Latar beralih ke Medan Perang kembali ||

"Masa Muda kita takkan pernah Berakhir!!! Ayo Lee, Tenten..." seru Guy kepada Muridnya.
"Baik Guru..." sahut Lee dan Tenten.

"Masa lalu telah masuk disetiap jiwa para shinobi...
Uzumaki Naruto, Sekarang kau telah menyatukan semuanya,
Kehidupanmu mungkin jauh dari kata sempurna, Tapi itulah yaang membentuk dirimu jadi sekarang ini.
Kau akan menjadi contoh teladan bagi semua orang, agar mereka menepatkan impian dan harapan pada diri mereka masing-masing.
" ucap Hashirama dalam Hati.

"Dan dengan seluruh kekuatan ini..."
"Mari kita kejar harapan dan impian kita!!! Ayo maju semuanya!!!" seru Hahsirama Senju kepada semuanya.


Mereka kini mulai menggengam harapan yang baru, Seiring dengan datangnya kekuatan yang baru, Maka tidak menjadi mustahil kalau harapan itu akan terwujud!!.

Selasa, 01 Oktober 2013

Naruto 648: Impian Shinobi!

Komik Naruto 648
Naruto 648
Naruto 648 telah dirilis dengan tajuk cerita ‘Impian Seorang Shinobi‘ lanjutan kisah Naruto 647: Penyesalan! Dalam cerita Naruto 648 ini Naruto bergabung dengan Sasuke yang sedang dalam mode Susanoo, untuk meluncurkan serangan melawan Obito Uchiha.Obito merasa heran melihat semangat Naruto yang pantang menyerah, Sasuke hanya tersenyum melihat tekad Naruto yang kuat. Sementara Naruto dan Sasuke mempersiapkan penyerangan, Minato Namikaze pun kembali meminjamkan separuh cakra Kurama kepada Naruto. Kurama yang ada di tubuh Naruto hanya bisa berujar maaf kepada Kurama yang di dalam tubuh Minato.
Kemudian Naruto bertanya pada Sasuke, “Apakah kau sudah mengerti, cuma Senjutsu yang mempan padanya?” tanya Naruto, Sasuke langsung menjelaskan kalau dirinya bisa mendapatkan Cakra Senjutsu dari Jūgo. Hal tersebut juga diperkuat oleh keterangan Orochimaru, ia mengatakan Sasuke nantinya bisa melampui kekuatan Madara Uchiha, ketika Cakra Jūgo menyatu dengan Susanō dari Sasuke. Hal ini yang memuatnya terlihat berbeda.
Tobirama juga berpendapat bahwa Sasuke memiliki potensi yang tak kalah dari Madara Uchiha. Sementara itu Tobirama menilai Naruto lebih mirip dengan sudaranya, Hashirama. Suka berbuat konyol, bertindak ceroboh. Namun terlepas dari itu semua, banyak yang menyukainya dan menaruh harap padanya.
Naruto (Kurama) dengan Sasuke (Sasanoo) melangkah maju, melancarkan serangan. Melihat gelagat tak baik itu Obito Uchiha berteriak “Kalian hanya bisa menyesal setelah melakukannya, tetapi kalian tidak akan berada di sini untuk memiliki penyesalan itu.” kata Obito.
Para Shinobi hanya bisa melihat dan mendengarkan apa yang sedang terjadi, karena masih bingung, apa yang harus dilakukan. Sementara itu Hashirama terus berpikir untuk menemukan solusi masalah yang sedang terjadi, Hashirama teringat akan masa lalunya.
Kurama dan Susanō – Naruto 648
Kurama dan Susanō – Naruto 648
Pikiran masa lalu Hashirama itu tersalurkan kepada Shinobi-shinobi lainnya yang berada dalam jarak jangkauan. Maka para Shinobi dapat mengetahui apa yang sedang Hashirama pikirkan. Dalam pikiran Hashirama itu tergambar masa lalu ketika 5 Kage masing-masing desa mengadakan pertemuan membahas tentang Jubi dan pendistribusiannya di setiap desa. Dan yang paling penting dibahas dalam pertemuan itu adalah ‘Kedamaian yang hakiki‘ impian para Shinobi.
Dalam pikiran masa lalu yang tergambar itu Hashirama memberikan ide mewujudkan kerjasama antar desa, untuk menjalin perdamain dunia Shinobi. Sampai-sampai Hashirama membungkukkan badan memohon kepada para kage yang hadir, meminta untuk menyetujui idenya.
Sebagian besar para Kage setuju dengan ide Hashirama, namun tak semuda itu. Rencana Hashirama yang memimpin Desa Konoha adalah mengumpulkan Biju, kemudian mendistribusikannya ke setiap desa untuk keseimbangan. Pikiran masa lalu ‘impian masa depan‘ Hashirama ini di dengar langsung oleh Hokage pada masa sekarang. Yang baru pertama kali mendengar impian -impian pendahulunya.
5 Kage Berkumpul - Naruto 648
5 Kage Berkumpul – Naruto 648
Tuchikage, setelah mendengar impian-impian para pendahulu Shinobi, ia mengatakan “Setelah ini, perselisihan akan segera diselesaikan,” kata Tuchikage. Sementara itu Naruto dan Sasuke berhasil menyerang Obito dengan sekali serangan, berhasil menebas pohon dewa (Shinju). Disisi lain Hashirama masih bertarung dengan Madara.
Kembali ke scene pikiran masa lalu Hashirama, setelah ide Hashirama diterima oleh 3 Kage lainnya, lalu tiba-tiba saja Kazekage meminta tawaran yang tak masuk akal bagi Kage lainnya. Yaitu pembagian kekayaan alam Desa Konoha dan meminta 30% wilayah desa-desa lainnya. Kalau yang lain tidak setuju, maka Kazekage tak akan menyerahkan Biju nya.
Hampir saja terjadi perselisihan antar kage karena ulah Kazekage tersebut, namun lagi-lagi Hashirama membungkukkan badannya, tanda memohon. Walaupun kesepakatan itu bisa tercapai, namun Hashirama tak tahu sampai kapan pernjanjian itu akan bertahan. Hashirama kembali berharap, “suatu saat nanti akan tiba masanya para Shinobi bisa bekerjasama, menyatukan hati dan melebur menjadi satu.” (Itu adalah Impian Masa Depan Hashirama)
Kelima Kage tiba di medan pertempuran. Dream of The Future, Hashirama mengatakan apa yang telah ia lakukan merupakan satu langkah awal untuk masa depan yang lebih baik, sebuah Impian Masa Depan. Berulang kali Hashirama memohon kepada para Kage.
Kembali ke scene masa sekarang, Hashirama berteriak minta tolong pada Aliansi Shinobi yang masih hidup, agar bahu membahu mewujudkan Impian Masa Depan, kemudian Hashirama berkata, “Sekarang… bawalah sakitmu, penderitaanmu, ketakutanmu bawalah semua dan tunjukkan kepadaku Impian kita yang sebenarnya,” … Our Real Dream!!
Our Real Dream - Naruto 648

Selasa, 24 September 2013

Pengertian ISP

Pengertian ISP – ISP kependekan dari Internet Service Provider merupakan suatu organisasi atau sebuah perusahaan yang memberikan jasa hubungan keinternet bagi masyarakat, biasanya hanya di sebut provider saja atau ada istilah lain yaitu IAP (internet access provider).
Pada awalnya perusahaan ISP menyediakan sambungan ke internet melalui jalur telepon. Contohnya adalah telkomnet instant dari PT. Telkom. Seiring perkembangan teknologi, saat ini ISP dalam menyediakan sambungan ke internet  tidak hanya menggunakan sarana kabel telepon, tapi juga secara wireless (tanpa kabel) dan fiber optik, fiber optik bisa memberikan kualitas koneksi lebih baik dibandingkan dengan kabel telepon.
Untuk saat ini layanan ISP yang paling banyak digunakan adalah yang menggunakan teknologi wireless, karena teknologi ini yang paling murah harga perangkat maupun biaya berlangganan dan paling mudah dalam pemasangan dan penggunaannya. Contoh dari ISP dengan layanan wireless adalah kita bisa menggunakan modem GSM atau CDMA sebagai perangkat untuk bisa terhubung ke internet dengan di hubungkan dengan komputer atau laptop melalui konektor USB. Kemudian kita menggunakan SIM Card atau kartu perdana GSM atau CDMA untuk berlangganan internet ke Internet Servise Provider, dalam hal ini operator seluler bertindak sebagai ISP.
Tips memilih ISP dengan teknologi wireless.
Dalam memilih ISP atau internet service provider dan untuk selanjutnya kita sebut saja operator seluler, ada beberapa tips yang bisa kita lakukan. Pilih operator seluler yang sekiranya ditempat tinggal anda sinyalnya cukup baik, baik GSM maupun CDMA. Pilih yang harga berlangganannya murah, biasanya operator seluler mengadakan promo dengan memberikan paket internet murah, manfaatkan momen itu. Mungkin itu saja tips memilih operator seluler untuk berlangganan internet.

Pengertian E-Mail

E-Mail (Electronic Mail) adalah sebuah fasilitas komunikasi dalam Internet yang berfungsi mengirim surat secara elektronik yang dapat menjangkau ke seluruh dunia. Dibandingkan dengan surat biasa, e-mail mempunyai keunggulan yang lebih aman serta tidak membedakan jarak dan waktu. Secara garis besar, E-mail dapat dibedakan menjadi dua, yaitu e-mail berbasis SMTP/POP dan e-mail berbasis web. Berikut Penjelasan dari E-Mail berbasis SMTP/POP dan E-Mail berbasis Web :

1. E-mail Berbasis SMTP/POP

E-mail berbasis SMTP/POP (Simple Mail Transfer Protocol/Post Office Protocol) adalah e-mail yang menggunakan server SMTP/POP, yaitu komputer yang dapat mengirim e-mail dari pengguna ke alamat e-mail yang dituju dan sebaliknya. Agar dapat menggunakan fasilitas e-mail pada server SMTP/POP, pemakai harus mempunyai account di server SMTP/POP. Selain itu, pemakai juga harus menggunakan software mail client untuk membaca dan mengirim e-mail dari dan ke server SMTP/POP. Apabila server telah menyediakan layanan Telnet, maka pengguna dapat masuk ke mesin server, kemudian menjalankan software mail client pada server. Namun jika server tidak menyediakan layanan Telnet, maka pengguna harus memiliki software mail client seperti Ms Outlook, Eudora, Ms Outlook Express, Pegasus, dan Netscape Communicator. Agar dapat menggunakan software mail client, pengguna harus melakukkan setting atau pengaturan beberapa informasi, seperti nama (alamat IP) server SMTP/POP, nama user (user name/user ID), dan password pada server e-mail.

Pada server SMTP/POP, semua e-mail yang dikirim ke pengguna dan telah memiliki account di server akan disimpan dalam sebuah direktori. Kemudian, saat pengguna menghubungi server, semua e-mail yang ditujukan kepadanya akan dikirim ke komputer client. Sebaliknya, saat pengguna ingin mengirim e-mail ke suatu alamat e-mail, maka e-mail tersebut akan dikirim ke server SMTP/POP dan selanjutnya akan diteruskan ke alamat yang dituju.

2. E-Mail Berbasis WEB

E-mail berbasis Web berbeda dengan e-mail berbasis POP. Pada E-mail berbasis Web, pengguna tidak perlu memiliki account POP pada server SMTP/POP karena akses e-mail dilakukkan melalui Web Mail dengan menggunakan browser. Di internet, kita dapat menggunakan situs yang menyediakan layanan e-mail (webmail) gratis seperti : Yahoo (mail.yahoo.com), Google (Gmail.google.com), Hotmail (www.hotmail.com), dll.

Selain E-mail gratis, juga terdapat e-mail langganan melalui ISP (Internet Service Provider), seperti indonet.com, telkomspeedy.com, wasantara.com, elganet.com, dan lain-lain. Namun, biasanya e-mail dari ISP merupakan e-mail berbasis SMTP/POP

Pengertian Web



Perkembangan dunia teknologi informasi dan dunia internet telah melahirkan beragam fasilitas yang sangat bermanfaat bagi manusia atau pengguna internet, salah satunya adalah web yang merupakan bagian terpenting dari internet. Pengertian web yaitu suatu media penyebaran informasi melalui internet. Dewasa ini, fasilitas web memberikan izin kepada pengakses untuk melakukan akses dalam berinteraksi melalui foto, teks, video, suara, animasi serta grafik. Web secara fisik adalah kumpulan komputer pribadi, web browser, koneksi ke ISP, komputer server, router dan switch yang dimanfaatkan untuk mengalirkan informasi yang kemudian akan menjadi wahana pertama bagi berbagai pihak terkait.
Dalam perkembangannya web terbagi atas beberapa jenis, berikut pengertian web secara terperinci yaitu :
  1. Web Search Engine, adalah web yang memberikan fasilitas untuk melakukan pencarian beragam dokumen berdasarkan kata kunci tertentu yang diinginkan pengakses. Contoh Web Search Engine adalah Google Search dan Yahoo!Search.
  2. Web Portal, adalah web yang berisi kumpulan link, search engine, dan informasi. Sebagai contohnya adalah Yahoo! Dan America Online (AOL).
  3. Web Perusahaan, adalah web yang berisi deskripsi dari perusahaan, seperti profil, alamat, jenis perusahaan, produk, fasilitas, dan segala hal yang berhubungan dengan perusahaan terkait. Contohnya adalah Nokia, Indosat, Panasonic, dll.
  4. Web Pribadi, adalah web yang berisi profil pribadi dari pemilik web.
Keempat macam web tersebut telah memberikan kontribusi penting dalam kehidupan internet, apalagi di jaman yang telah dipengaruhi oleh teknologi informasi. Pengertian web yang mana merupakan sarana berbagi informasi kepada khalayak umum berbasis online menunjukkan luasnya manfaat yang dihadirkan dibalik kemunculan web. Keberadaan web  senantiasa memberikan fasilitas kepada pengguna mulai dari kemudahan berkomunikasi antar negara hingga media untuk memperoleh beragam informasi secara gratis maupun berbayar.

Pengertian dan Definisi Blog

Blog berasal dari kata Web dan Log (WEBLOG) yang berarti catatan online (yang berada di web).
Pengertian yang lebih lengkap, blog adalah situs web yang berisi tulisan, artikel atau informasi bermanfaat yang diupdate (diperbaharui) secara teratur dan dapat diakses secara online baik untuk umum maupun pribadi

Ciri-ciri :
Berikut adalah ciri-ciri blog secara umum
  1. Memiliki Nama dan Alamat yang bisa diakses secara online
  2. Memiliki tujuan
  3. Memiliki isi atau postingan yang berupa artikel, catatan, dan informasi lainnya
  4. Postingan atau isi blog terarsip (tersimpan sesuai tanggal, bulan dan tahun posting)
  5. Isi Blog umumnya selalu bertambah atau terupdate sesuai dengan tujuan blog
Tujuan Blog Secara Umum, antara lain :
  • Menyampaikan informasi yang bermanfaat untuk diri sendiri maupun bagi orang lain
  • Memberikan keuntungan bagi diri sendiri maupun orang lain
  • Menyalurkan hobby dan mengisi waktu luang dengan kegiatan yang positif
  • Berkarya atau aktualisasi diri
  • Saling bertukar pengetahuan dengan pembaca, blogger menulis, pengunjung memberikan tanggapan atau komentar
  • Berbagi pengalaman 
  • berbagi software berguna, seperti foto, film/video, dokumen, dsb
  • banyak lagi, sesuai dengan jenis / topik yang diangkat
Karena blog bermacam-macam jenisnya, maka tujuan blog juga dipengaruhi oleh jenis blog tersebut.
misal :
>> Tujuan Blog Pribadi : bertujuan untuk memberikan informasi yang update tentang diri pemilik blog. Seputar pengalaman, hal-hal yang berkesan, catatan harian, catatan perjalanan pribadi, dan sebagainya
>> Tujuan Blog Kesehatan : bertujuan untuk memberikan informasi kesehatan terkini
>> Tujuan Blog bisnis : bertujuan untuk memberikan informasi terkini seputar bisnis sebuah perusahaan

Informasi lebih lengkap seputar blog, silahkan baca di situs id.wikipedia.org/wiki/Blog

Pengertian Blogger :
Blogger adalah pemilik blog atau pengarang isi blog.

Etika Blogger :
  • Memiliki tujuan yang baik
  • Membuat artikel/postingan yang asli, bukan hasil copy paste (plagiat) atau kegiatan lain yang melanggar hak cipta (tanpa ijin pemilik)
  • Tidak membuat postingan yang merugikan orang lain, mengganggu, menipu (spam), mengandung kekerasan, isu sara, dan hal negatif lainnya

Perkembangan Blog :
Saat ini, khususnya di Indonesia, kegiatan blogging berkembang sangat pesat dengan tujuan yang beragam pula. Sebagian besar blog masih menggambarkan konsep blogging yang murni, akan tetapi sebagian blog juga berkembang sesuai dengan kemauan dan tujuan pemiliknya sehingga banyak yang berisi materi bebas dan terkadang keluar dari konsep blogging sebenarnya.

Splogs :
Splogs adalah singkatan dari spam blog, splogs umumnya berisi informasi spam yang tidak bisa dipertanggungjawabkan kebenarannya, dan bersifat merugikan seseorang maupun pihak lain.

Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer

Pengertian dari hardware atau  dalam bahasa indonesianya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan  yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :

1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)

komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
gambar-211.jpg
keyboard qwerty
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
mouse
perangkat mouse
Mouse Wireless
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
gambar-213a.jpg
Touch Pad
gambar-213b.jpg
Touch Pad Track Ball
gambar-213c.jpg
Pointing Stick
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
gambar-214.jpg
perangkat Light Pen
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
gambar-215.jpg
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
gambar-217.jpg
Barcode Reader
gambar-216.jpg
contoh barcode
Gambar Barcode
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
gambar-218.jpg
Scanner
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
gambar-219.jpg
kamera digital
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.
gambar-220.jpg
headphone
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

Perangkat Lunak Komputer

Perangkat Lunak (software) merupakan suatu program yang dibuat oleh pembuat program untuk  menjalankan perangkat keras komputer. Perangkat Lunak adalah program yang berisi kumpulan instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia ke dalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi untuk :
  1. Mengidentifikasi program
  2. Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol.
  3. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
Macam-macam Perangkat Lunak
Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam, yaitu :
  1. Sistem Operasi (Operating System),
  2. Program Aplikasi (Application Programs),
  3. Bahasa Pemrograman (Programming Language),
  4. Program Bantu (Utility)
1.  Sistem Operasi (Operating System)
Sistem Operasi yaitu program yang berfungsi untuk mengendalikan sistem kerja yang mendasar sehingga mengatur kerja media input, output, tabel pengkodean, memori, penjadwalan prosesor, dan lain-lain. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan. Adapun fungsi utama sistem operasi adalah :
  • Menyimpan program dan aksesnya
  • Membagi tugas di dalam CPU
  • Mengalokasikan tugas-tugas penting
  • Merekam sumber-sumber data
  • Mengatur memori sistem termasuk penyimpanan, menghapus dan mendapatkan data
  • Memeriksa kesalahan sistem
  • Multitugas pada OS/2″, Windows ’95″, Windows ’98″, Windows NT”, /2000/XP
  • Memelihara keamanan sistem,   khusus pada jaringan yang membutuhkan kata sandi (password) dan penggunaan ID
Contoh Sistem Operasi, misalnya : Disk operating System (DOS), Microsoft Windows, Linux, dan Unix.

2.  Program Aplikasi (Aplication Programs)
Program Aplikasi adalah  perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan tertentu, misalnya program  pengolah kata, mengelola lembar kerja, program presentasi, design grafis, dan lain-lain.

3. Bahasa Pemrograman (Programming Language)
Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
  • Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.
  • Bahasa tingkat tinggi (high level language)
Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC, COBOL, PASCAL, FORTRAN.
  • Bahasa generasi keempat (4 GL)
Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorientasi   pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP). Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++

4. Program Bantu (Utility)
Perangkat Lunak merupakan perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang ada hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dan lain-lain.
Contoh software ini diantaranya :
  • Norton Utility
  • Winzip
  • Norton Ghost
  • Antivirus

Selasa, 17 September 2013

Sejarah Internet - Internet, Siapa saat ini yang tidak mengenal kata internet? Kebutuhan jaringan internet dirasa sangat perlu untuk bertukar informasi dijaman modern sekarang ini. Para ilmuwan dari masa ke masa selalu mengembangkan dan mempercanggih dunia internet agar dapat mencakup seluruh kebutuhan manusia.


Sejarah Internet dan Perkembangannya


Sejarah Internet
Buat Sobat yang pengen mengetahui awal mula dan cikal bakal tentang sejarah internet dan perkembangan internet sampai maju sekarang ini, Berikut ini adalah ulasan lengkap mengenai sejarah internet menurut wikipedia.
  • Internet pertama kali diciptakan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dan pertama kali dicoba pada tahun 1969. Pada awal keberadaan internet sendiri serasa sangat diperlukan hanya untuk kebutuhan militer saja untuk menghubungkan komputer satu didaerah dengan komputer lainnya didaerah lain agar dapat bertukar informasi secara cepat.
  • Sejarah Internet berikutya pada tahun 1972 tepatnya pada bulan Oktober Apranet sebagai pemegang proyek yang manangani pembuatan internet akhirnya memperkenalkan internet untuk kepentingan pendidikan yang ditujukan untuk non-militer dan menyatukan beberapa universitas negara Amerika sehingga membentuk suatu jaringan terpadu dan secara umum antara lain adalah universitas Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah.
  • Tahun 1971 - Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas yang menjadikan sebuah sejarah internet dimana Apranet dapat membagi dua proyek antara internet militer dan non milter.
  • Tahun 1972 - Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet".
  • Tahun 1972 sampai 1974 - Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
  • Tahun 1973 - ARPANET ke luar Amerika Serikat dapat menjadi sebuah sejarah internet yang sangat penting dimana pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.
  • Tahun 1974 - Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
  • Tahun 1974 - Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
  • Tahun 1977 - Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
  • Tahun 1978 - Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol (TCP/IP).
  • Tahun 1979 - Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
    Pada tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
  • Awal Tahun 1980-an - Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia. Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
  • Tahun 1982 - Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
    Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
  • Tahun 1986 - Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS (Domain Name System) yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
  • Tahun 1988 - Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. 
  • Tahun 1990 - Tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau World Wide Web.
  • Tahun 1992 - komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
  • Tahun 1994 - Situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator.